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모티베이션을 디자인하기
오천석 · 토스 · 토스 기술 블로그
소개
UX Writing Team이 ‘스스로 참여하고 싶은 프로그램 만들기’라는 모호한 문제에 접근한 방법을 소개해 드릴게요.
AI 핵심 요약
토스 UX Writing Team은 여러 메시지가 한 화면에 몰리는 문제를 줄이기 위해, Product Designer의 PP 리뷰에서 ‘One thing per one page’ 원칙을 더 잘 실천할 방법을 찾았다. 의무 참여를 요구하기보다 자발성을 끌어내기 위해 학습 동기를 ‘가치와 기대’로 보고, 소규모 MVP 리뷰로 문제 발견과 해결의 효용을 먼저 확인했다. 이후 5분간 문제를 적고 10분간 해결책을 논의하는 침묵 토의에 다이얼로그 맵핑을 더해 시간 부담과 대화의 노이즈를 줄였으며, 실험 결과와 진행 가이드를 공유해 각 그룹이 운영을 이어가도록 위임했다. 작은 성취를 먼저 경험하게 하고 비용을 낮춘 뒤 오너십을 나누는 과정이 구성원의 자발적 참여를 만드는 데 중요하다는 교훈을 얻었다.
- 참여 동기를 높이려면 구성원이 얻을 가치와 그 가치를 다시 얻을 수 있다는 기대를 함께 설계해야 한다.
- 작은 규모의 MVP 실험으로 효용을 먼저 확인하고, 참여자의 경험을 다음 그룹을 설득하는 근거로 활용한다.
- 침묵 토의와 다이얼로그 맵핑을 결합하면 배경 설명의 노이즈를 줄이고 문제와 해결책에 논의를 집중할 수 있다.
- 프로그램이 검증된 뒤에는 진행 가이드를 현장 그룹에 위임해 필요에 맞게 개선하도록 한다.