Simplicity 4 : 한 번쯤 이상을 꿈꿔본 모두에게
유아란 · 토스 · 토스 기술 블로그
소개
토스 디자인 컨퍼런스 Simplicity가 돌아왔어요.
AI 핵심 요약
Simplicity 4는 빠른 문제 해결을 넘어 더 나은 UX를 현실로 만들려는 토스팀의 시도와 고민을 소개하는 디자인 컨퍼런스입니다. 그래픽·인터랙션·접근성·리서치·AI·디자인 시스템 등 여러 분야에서 14개 세션을 통해 구체적인 사례를 다룹니다. 스크린 리더 사용자 리서치와 경험의 수치화, AI 도구 제작, 자체 디자인 툴 데우스 개발처럼 각 팀이 문제에 맞는 방법을 찾은 과정을 공유합니다. 이상적인 UX는 거창한 해답보다 현실의 제약을 살피고 끝까지 개선 방법을 찾는 태도에서 만들어진다는 점을 전합니다.
- 짧은 인터랙션과 그래픽도 사용자의 첫인상과 제품의 정체성을 만드는 중요한 경험으로 다룰 수 있습니다.
- 스크린 리더 사용자처럼 다양한 사용자의 실제 경험을 조사해 접근성 개선의 근거를 마련하세요.
- 정성적인 사용자 경험도 적절한 기준을 세우면 수치화해 제품 개선에 활용할 수 있습니다.
- 디자인 시스템은 컴포넌트 배포만으로 정착하지 않으므로, 팀의 업무 방식과 사용 맥락까지 함께 살펴야 합니다.
비슷한 학습 자료
뒤에 개발자 있어요 | Simplicity 4 제작기 #2
박은식 / 이예서 · 토스 기술 블로그
아름답고 이해하기 쉬운 세션 자료 만들기 | Simplicity 4 제작기 #5
윤가빈 · 토스 기술 블로그
세션을 대표하는 키비주얼 그래픽 | Simplicity 4 제작기 #4
김경태 / 김영하 · 토스 기술 블로그
Simplicity24, 성공의 문을 여는 가장 평범한 질문
윤석원 · 토스 기술 블로그
모티베이션을 디자인하기
오천석 · 토스 기술 블로그
Simplicity23, 오늘도 문제를 해결하고 있을 모든 디자이너에게
정희연 · 토스 기술 블로그