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Simplicity 4 : 한 번쯤 이상을 꿈꿔본 모두에게
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Simplicity 4 : 한 번쯤 이상을 꿈꿔본 모두에게

유아란 · 토스 · 토스 기술 블로그

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소개

토스 디자인 컨퍼런스 Simplicity가 돌아왔어요.

AI 핵심 요약

Simplicity 4는 빠른 문제 해결을 넘어 더 나은 UX를 현실로 만들려는 토스팀의 시도와 고민을 소개하는 디자인 컨퍼런스입니다. 그래픽·인터랙션·접근성·리서치·AI·디자인 시스템 등 여러 분야에서 14개 세션을 통해 구체적인 사례를 다룹니다. 스크린 리더 사용자 리서치와 경험의 수치화, AI 도구 제작, 자체 디자인 툴 데우스 개발처럼 각 팀이 문제에 맞는 방법을 찾은 과정을 공유합니다. 이상적인 UX는 거창한 해답보다 현실의 제약을 살피고 끝까지 개선 방법을 찾는 태도에서 만들어진다는 점을 전합니다.

  • 짧은 인터랙션과 그래픽도 사용자의 첫인상과 제품의 정체성을 만드는 중요한 경험으로 다룰 수 있습니다.
  • 스크린 리더 사용자처럼 다양한 사용자의 실제 경험을 조사해 접근성 개선의 근거를 마련하세요.
  • 정성적인 사용자 경험도 적절한 기준을 세우면 수치화해 제품 개선에 활용할 수 있습니다.
  • 디자인 시스템은 컴포넌트 배포만으로 정착하지 않으므로, 팀의 업무 방식과 사용 맥락까지 함께 살펴야 합니다.