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[NDC]〈야생의 땅: 듀랑고〉 조직 문화와 라이브 개발 프로세스 - 자유와 관리, 두 마리 토끼 잡기
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[NDC]〈야생의 땅: 듀랑고〉 조직 문화와 라이브 개발 프로세스 - 자유와 관리, 두 마리 토끼 잡기

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소개

NDC 2019 [〈야생의 땅: 듀랑고〉 조직 문화와 라이브 개발 프로세스 - 자유와 관리, 두 마리 토끼 잡기] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 안미루 2. 발표자 소개 : 프로젝트 매니저로 6년간 일하면서 〈야생의 땅: 듀랑고〉를 개발하여 출시하고 라이브 서비스를 진행하고 있습니다. 그 전에는 게임 디자이너로서 〈카트라이더 러쉬〉, 〈카트라이더 대쉬〉 등을 개발하여 출시하고 서비스 했습니다. NDC에는 2015, 2014, 2012년에 참여하여 조직 문화 등의 주제로 발표 했습니다. 3. 세션 소개 : 다른 게임들도 그렇듯이 〈야생의 땅: 듀랑고〉도 다수의 다양한 직군 사람들이 협력하여 만들고 있는 게임입니다. 다만 다른 곳에 비해 1) 모두가 자신의 모든 작업 내용과 의견을 열심히 기록으로 남긴다. 2) 기록들에 기반해 모두가 게임에 관한 모든 정보를 실시간으로 알 수 있다. 3) 모두가 모든 ...

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