[NDC] '야생의 땅: 듀랑고'의 데이터 엔지니어링 이야기-로그 시스템 구축 경험 공유
NDC · YouTube
소개
NDC 2018 ['야생의 땅: 듀랑고'의 데이터 엔지니어링 이야기-로그 시스템 구축 경험 공유] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 전효준 2. 발표자 소개 : 현재 왓 스튜디오에서 '야생의 땅: 듀랑고'의 데이터 엔지니어링을 주로 담당하고 있습니다. 데이터에 관심이 많은 주니어 백엔드 엔지니어입니다. 3. 세션 소개 : 본 발표는 게임플레이 시 발생하는 로그를 수집하고 변환, 적재하고 분석기반을 제공하는 로그 시스템에 대한 '야생의 땅: 듀랑고'의 데이터 엔지니어링 이야기입니다. 듀랑고에서는 게임 플레이 시 수집되는 로그를 통해 다양한 지표를 추출하고, 분석하고, 모니터링하며 데이터 중심적 의사결정을 내리고 있습니다. 이를 위해서는 다양한 형태로 존재하는 대용량의 로그를 수집하고, 잘 활용할 수 있도록 정제하고, 분석할 수 있는 기반을 만드는 것도 중요한 요소로 자리 잡고 있습니다. 그에 따라 높은...
유사한 리소스
[NDC] 〈야생의 땅: 듀랑고〉의 번역 버전 관리법 - 이 Git만 했어요
NDC · YouTube
[NDC]〈야생의 땅: 듀랑고〉 조직 문화와 라이브 개발 프로세스 - 자유와 관리, 두 마리 토끼 잡기
NDC · YouTube
[NDC] 창발과 통제 그 중간 어딘가, '야생의 땅: 듀랑고' 콘텐츠 디자인 변천사
NDC · YouTube
[NDC] 낯선 게임인데 익숙해야 하고, 알려줄 게 많은데 재미있어야 한다고요? - '야생의 땅: 듀랑고' 초반 플레이 변천사
NDC · YouTube
[NDC] 억! 소리나는 게임 서비스 플랫폼을 지탱하는 알고리즘 - 해쉬, 확률적 자료구조, 불변데이터
NDC · YouTube
[NDC] 로그 파이프라인 제작기 - 개발/런칭하는 서비스들을 위한 적재하고 조회하고 분석하는 솔루션 조립하기
NDC · YouTube