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[NDC21-게임기획] 반지하게임즈의 〈서울 2033〉 포스트모템
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[NDC21-게임기획] 반지하게임즈의 〈서울 2033〉 포스트모템

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AI 핵심 요약

반지하게임즈는 그래픽 중심 게임과 다른 재미를 찾기 위해 텍스트만으로 진행되는 포스트 아포칼립스 선택형 어드벤처 〈서울 2033〉을 만들었다. 이벤트를 무작위로 배치하고 플레이어의 상태 변수에 따라 분기하는 구조로, 콘텐츠 제작 효율과 ‘나만의 이야기’라는 경험을 함께 추구했다. 텍스트를 JSON 스크립트로 관리하고 자동 업데이트 환경을 마련해 기획자와 작가가 콘텐츠를 직접 빠르게 수정할 수 있도록 했으며, 출시 후에는 커뮤니티 소통과 유저 반응을 바탕으로 확장팩과 수익 모델을 개선했다. 독특한 형식과 유저 친화적 운영이 장기 서비스와 IP 확장에 중요한 기반이 됐다는 점을 돌아봤다.

  • 텍스트 중심 게임은 간결한 묘사와 넓은 세계관을 활용해 플레이어의 상상력을 끌어낼 수 있다.
  • 이벤트를 섞고 상태 변수에 따라 분기하면 콘텐츠 제작 효율과 선택의 상호작용성을 함께 높일 수 있다.
  • 텍스트를 JSON 스크립트로 분리하고 시뮬레이터와 자동 업데이트를 마련하면 기획자·작가가 콘텐츠를 빠르게 수정할 수 있다.
  • 커뮤니티의 플레이 경험과 추천 글을 살피면 유저 성향을 파악하고 확장팩의 전략성·스토리 비중을 조정하는 데 도움이 된다.
  • 유저 신뢰를 바탕으로 후원, 확장팩, 굿즈 등 게임의 콘셉트에 맞는 수익 모델을 실험할 수 있다.

소개

● 설문조사: https://forms.gle/EqkWLmtahkqSuBhX6 ↓ 아래를 펼쳐, 세션 상세정보를 확인하세요! ● 발표분야: 게임기획 ● 발표자: 반지하게임즈 이유원 ● 권장 대상: 게임 기획자 ● 키워드: #인디게임 #인터랙티브 스토리텔링 본 NDC 발표 동영상(이하 “저작물”이라 합니다)에 대한 저작권 (2차적저작물작성권 및 편집저작물작성권 포함)은 해당 저작물의 저작자(발표자 포함) 또는 (주)넥슨코리아 (이하 “권리자”라 합니다)에게 귀속되며, 권리자의 허락 없이 이를 상업적으로 이용하거나 무단으로 도용, 편집, 2차적저작물을 작성, 공중송신, 배포할 수 없습니다.

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