[NDC] '던전앤파이터' 유저대응, 오래된 라이브를 우상향시키는 방법
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소개
NDC 2018 ['던전앤파이터' 유저대응, 오래된 라이브를 우상향시키는 방법] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 이원만 2. 발표자 소개 : 현재 액션스튜디오 모바일 2D던파 프로젝트에서 신규 개발을 진행하고 있으며, 이전에는 던전앤파이터 프로젝트 부실장으로 한국라이브를 담당하였습니다. 이번 발표에서는 참관객 분들께 한국라이브를 맡으면서 던전앤파이터 유저분들과 호흡했던 경험들을 전달해드리고 싶습니다. 3. 세션 소개 : 던전앤파이터 한국 라이브를 담당하게 되면서 초반에 겪었던 어려움과 그 어려움을 해결하고 도약하기 위해 어떠한 시스템들을 도입하였고 어떠한 컨텐츠들을 투입하였는지 다루어 보려고 합니다. 그리고 이 모든 고민들의 핵심은 결국은 게임 유저 분들과 맞닿아 있었으며 왜 라이브 개발에서 유저대응이 가장 핵심인지를 다룰 것입니다. 최근에 쏟아지는 타이틀의 홍수 속에서 지속가능성에 대해 고민이 있으...
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