[NDC] 유니티의 “에디터 윈도우” 톺아보기 - 〈AnyPortrait〉 개발 경험과 유니티 에디터 에셋 구현 이슈
NDC · YouTube
소개
NDC 2019 [유니티의 “에디터 윈도우” 톺아보기 - 〈AnyPortrait〉 개발 경험과 유니티 에디터 에셋 구현 이슈] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 이승직 2. 발표자 소개 : 인디 게임 제작팀 RainyRizzle의 팀장으로서 기획 및 제작을 담당하고 있습니다. 모바일 게임인 "TwoSides"를 제작하였으며, 현재는 유니티 엔진에서 구동되는 2D 애니메이션 에디터인 "AnyPortrait"를 개발하고 판매하는 업무를 하고 있습니다. 또한, 대학생들을 대상으로 진행된 "GGGC 2018"에서 유니티 에디터 에셋 구현 방법에 대해서 발표를 했습니다. 이번 NDC 19에서는 더 많은 내용과 1년의 경험을 더 담아서 유니티로 게임 제작에 도움이 되는 툴을 만드는 방법과 이슈들을 공유하고자 합니다. 3. 세션 소개 : 유니티를 사용하시는 분들을 포함하여, 게임을 제작하는 많은 분들은 더 ...
유사한 리소스
[NDC] 그것이 알고 싶다 : 복귀유저와 신규유저는 어떻게 다른가
NDC · YouTube
[NDC] 유니티 ECS & Job System 분석 및 적용 - 타일 맵 기반 게임 적용 사례
NDC · YouTube
[NDC] 개발 자동화와 그 적들 - '블레이드 2' 및 다른 사례들 소개
NDC · YouTube
[NDC] '던전앤파이터' 유저대응, 오래된 라이브를 우상향시키는 방법
NDC · YouTube
[NDC] 안드로이드에서 유니티 프로젝트 네이티브 프로파일링 삽질기
NDC · YouTube
[NDC] 어서와 '게임회사'는 처음이지? 게임회사에서 매력적인 게임 UI 디자이너로 성장하기
NDC · YouTube