[Unite Seoul 2025] 소형 인디 팀, "데모"로 액션 로그라이크 시장 살아남기
Unite Seoul 2025 유니티 · YouTube
AI 핵심 요약
2인으로 시작한 리자드 스무디는 협동 액션 로그라이크 《셰이프 오브 드림즈》를 개발하며, 초기부터 실시간 멀티플레이를 고려해 Unity 네트워킹 라이브러리 Mirror를 채택했다. 무료 데모를 공개한 뒤 Unity Gaming Services Analytics와 Cloud Diagnostics로 플레이 행동과 오류를 수집하고, 사망률과 조작 방식 데이터를 바탕으로 난이도와 입력 방식을 개선했다. Steam 노출을 위한 데모·프롤로그 운영과 다국어 번역에는 OpenRouter를 통한 LLM 활용을 도입했으며, 번역 결과의 형식과 변수 검증도 자동화 과정에 포함했다. 여러 버전의 빌드는 단일 브랜치와 빌드 프로파일로 관리하고 콘텐츠 의존성을 분석해 불필요한 리소스를 제거했으며, 데모를 반복적으로 검증하고 개선하는 것이 개발과 시장 반응을 연결하는 핵심이라는 경험을 공유했다.
- 실시간 협동 게임의 네트워크 요구사항과 배포 플랫폼의 불확실성을 고려해 오픈소스 미러(Mirror)를 선택하고, 트랜스포트 교체 가능성을 활용했다.
- Unity Gaming Services Analytics의 커스텀 이벤트로 플레이 행동을 측정하고, Cloud Diagnostics로 크래시와 예외를 수집해 난이도와 조작 방식을 조정했다.
- LLM 번역은 JSON 형식과 게임 맥락을 지정해 자동화할 수 있지만, 변수 누락이나 출력 형식 오류를 잡는 검증 절차가 필요하다.
- 여러 빌드 버전을 브랜치로 나누는 대신 빌드 프로파일과 커스텀 스크립트로 관리하면 수정 사항을 공유하기 쉽지만, 콘텐츠 스트리핑과 의존성 분석을 꼼꼼히 해야 한다.
소개
🔹소형 인디 팀, "데모"로 액션 로그라이크 시장 살아남기🔹 지난 4월 15일 개최되었던 Unite Seoul 2025의 세션 레코딩 영상들을 공개합니다! 🎉 2023년 1월, 2인으로 시작한 인디 게임 개발 팀, 리자드 스무디는 어떻게 게임을 만들어 왔을까? 재미있는 게임의 효율적인 개발을 위해 선택한 기술, 그리고 이를 관통하는 "데모"라는 키워드를 중심으로, "셰이프 오브 드림" 개발팀이 지금까지 걸어온 길을 케이스 스터디합니다. AI (Amazon Bedrock, OpenRouter), Unity Gaming Services (Analytics, Cloud Diagnostics), 멀티플레이 (Mirror, Steamworks, Epic Online Services) 관련 내용을 포함할 예정입니다. 🎤 연사자 정보 심은섭 / 리자드스무디 주식회사 대표 ✨ 추천대상자 인디 게임 개발 종사자, 프로그래머 여러분의 게임 개발 능률을 향상시켜줄 Unity의 유용한 기...
비슷한 학습 자료
컨퍼런스 Unite Seoul 2025
[Unite Seoul 2025] 프리랜서 TA에서 제주도 인디개발자가 되기까지 [포켓레전드 개발기]
컨퍼런스 Unite Seoul 2025
🔹프리랜서 TA에서 제주도 인디개발자가 되기까지 [포켓레전드 개발기]🔹 지난 4월 15일 개최되었던 Unite Seoul 2025의 세션 레코딩 영상들을 공개합니다! 🎉 5년간 프리랜서 TA로 일하며 쌓은 경험을 공유하고, 제주도에서 인디게임 포켓 레전드를 개발하며 겪은 다양한 에피소드, 그리고 Unity 엔진을 활용한 개발 과정에 대해 편하게 이야기하려고 합니다. 🎤 연사자 정보 박동민 / Shading Box Inc. CEO ✨ 추천대상자 인디게임 개발자, 테크니컬 아티스트, 프리랜서 여러분의 게임 개발 능률을 향상시켜줄 Unity의 유용한 기능 및 사용 방법, 성공 사례와 전략을 소개합니다! 유니티가 직접 큐레이션한 아티스트를 위한 Indie/Virtual 세션 영상을 지금 만나보세요! 📍 소규모 인디개발사의 HDRP 활용 : 스팀,콘솔 게임 개발 과정과 마케팅 전략 👉 https://youtu.be/PqrUA3CXTJQ 📍 소형 인디 팀, "데모"로...
게임 프로그래밍
컨퍼런스 Unite Seoul 2025
[Unite Seoul 2025] 당신의 이야기와 의미
컨퍼런스 Unite Seoul 2025
🔹당신의 이야기와 의미🔹 지난 4월 15일 개최되었던 Unite Seoul 2025의 세션 레코딩 영상들을 공개합니다! 🎉 게임을 통해 작가를 둘러싼 세계를 조명하고 그 속에서 플레이어 각자가 자신만의 이야기와 의미를 찾을 수 있기를 바라며 10년간 게임을 만들어온 소미의 창작 여정을 소개합니다. 🎤 연사자 정보 소미 / Somi, 1인 개발자 ✨ 추천대상자 개인 개발자, 기획자, 작가 등 여러분의 게임 개발 능률을 향상시켜줄 Unity의 유용한 기능 및 사용 방법, 성공 사례와 전략을 소개합니다! 유니티가 직접 큐레이션한 아티스트를 위한 Indie/Virtual 세션 영상을 지금 만나보세요! 📍 소규모 인디개발사의 HDRP 활용 : 스팀,콘솔 게임 개발 과정과 마케팅 전략 👉 https://youtu.be/PqrUA3CXTJQ 📍 소형 인디 팀, "데모"로 액션 로그라이크 시장 살아남기 👉 https://youtu.be/9cXxvvDk-Gk 📍 0원...
컨퍼런스 Unite Seoul 2025
[Unite Seoul 2025] 0원으로 시작하는 인디 게임 스튜디오 – 비개발자의 창업과 현실적인 생존 전략
컨퍼런스 Unite Seoul 2025
🔹0원으로 시작하는 인디 게임 스튜디오 – 비개발자의 창업과 현실적인 생존 전략🔹 지난 4월 15일 개최되었던 Unite Seoul 2025의 세션 레코딩 영상들을 공개합니다! 🎉 개발자가 아니어도 게임을 만들 수 있을까요? 가능합니다! 블록 더 몬스터를 기획부터 스팀 출시까지의 여정을 담았습니다. 자본 없이도 게임을 만든 리얼 생존기! 아낌없이 공개합니다. 🎤 연사자 정보 서해리 / 힛더힐링, 팀장 ✨ 추천대상자 게임 기획자, 게임 사업, PM, 게임업계 지망생 여러분의 게임 개발 능률을 향상시켜줄 Unity의 유용한 기능 및 사용 방법, 성공 사례와 전략을 소개합니다! 유니티가 직접 큐레이션한 아티스트를 위한 Indie/Virtual 세션 영상을 지금 만나보세요! 📍 소규모 인디개발사의 HDRP 활용 : 스팀,콘솔 게임 개발 과정과 마케팅 전략 👉 https://youtu.be/PqrUA3CXTJQ 📍 소형 인디 팀, "데모"로 액션 로그라이크 시장 살...
게임 기획
컨퍼런스 Unite Seoul 2025
[Unite Seoul 2025] 소규모 인디개발사의 HDRP 활용 : 스팀,콘솔 게임 개발 과정과 마케팅 전략
컨퍼런스 Unite Seoul 2025
🔹소규모 인디개발사의 HDRP 활용 : 스팀,콘솔 게임 개발 과정과 마케팅 전략🔹 지난 4월 15일 개최되었던 Unite Seoul 2025의 세션 레코딩 영상들을 공개합니다! 🎉 이 세션에서는 소규모 개발사가 HDRP를 활용해 게임을 개발하는 과정에 대해 다룹니다. 또한, 유니티의 강력하면서도 간편한 ProBuilder, Timeline, Cinemachine을 인게임에 적용한 사례와, Spline을 활용해 횡스크롤 게임에 입체감과 깊이감을 더하는 방법을 소개합니다. 더불어, 인디게임 개발사의 마케팅 전략에 대한 경험도 함께 공유할 예정입니다. 🎤 연사자 정보 진세광 / ODYSSEYER, CEO ✨ 추천대상자 인디게임 개발 종사자나 개발에 관심이 있는 모든 분 여러분의 게임 개발 능률을 향상시켜줄 Unity의 유용한 기능 및 사용 방법, 성공 사례와 전략을 소개합니다! 유니티가 직접 큐레이션한 아티스트를 위한 Indie/Virtual 세션 영상을 지금 만나보세요...
게임 프로그래밍 게임 아트 · 그래픽
컨퍼런스 Unite Seoul 2025
[Unite Seoul 2025] 브라우저에서 더 나은 결과를 얻으세요: Unity Web을 통한 프로젝트 개발의 큰 발전
컨퍼런스 Unite Seoul 2025
🔹브라우저에서 더 나은 결과를 얻으세요: Unity Web을 통한 프로젝트 개발의 큰 발전🔹 지난 4월 15일 개최되었던 Unite Seoul 2025의 세션 레코딩 영상들을 공개합니다! 🎉 최근 웹 기술의 발전은 브라우저 기반 프로젝트를 개발하는 모든 사람에게 큰 도움이 되었습니다. 시간 절약 및 최적화 팁 등 Unity 6에서 웹 게임을 설정하는 모범 사례와 하드웨어 요구 사항이나 모바일 마켓플레이스의 허들 없이 브라우저 사용자에게 다가가는 방법을 알아보세요. 🎤 연사자 정보 Quek Jian Hui Unity Technologies Senior Partner Engineer ✨ 추천대상자 브라우저 게임 및 프로젝트 개발자 📜 발표 자료 https://on.unitysquare.co.kr/4kjG3Rj 여러분의 게임 개발 능률을 향상시켜줄 Unity의 유용한 기능 및 사용 방법, 성공 사례와 전략을 소개합니다! 유니티가 직접 큐레이션한 아티스트를 위한 Ga...
웹 개발 게임 프로그래밍
컨퍼런스 Unite Seoul 2025
[Unite Seoul 2025] 효율적인 사내 Unity프로젝트 품질관리 전략과 최적화 사례
컨퍼런스 Unite Seoul 2025
🔹효율적인 사내 Unity프로젝트 품질관리 전략과 최적화 사례🔹 지난 4월 15일 개최되었던 Unite Seoul 2025의 세션 레코딩 영상들을 공개합니다! 🎉 사이버에이전트 게임&엔터테인먼트 사업부에는 여러 자회사 내에 Unity를 사용한 수 많은 프로젝트가 존재하고 있습니다. 사내 프로젝트를 기술면으로 서포트 하기 위한 코어기술본부 출범 이래, 효율적으로 각 Unity프로젝트의 품질을 관리하기 위해 채택한 전략에 대한 이야기와 더불어 실제 운용 중인 프로젝트에서 있었던 최적화 사례를 소개합니다. 🎤 연사자 정보 김민혁 CyberAgent, Inc. Unity Solution Architect ✨ 추천대상자 프로그래머 📜 발표 자료 https://on.unitysquare.co.kr/44Geqxr 여러분의 게임 개발 능률을 향상시켜줄 Unity의 유용한 기능 및 사용 방법, 성공 사례와 전략을 소개합니다! 유니티가 직접 큐레이션한 아티스트를 위한 Game(G...
소프트웨어 테스트 게임 프로그래밍