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[NDC] 사진에서 광이 사라지는 마술 - 교차편광 촬영기법을 이용한 광이 제거 된 고품질의 캐릭터 텍스쳐 소스 촬영
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[NDC] 사진에서 광이 사라지는 마술 - 교차편광 촬영기법을 이용한 광이 제거 된 고품질의 캐릭터 텍스쳐 소스 촬영

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AI 핵심 요약

실사풍 게임 캐릭터의 얼굴 텍스처에 촬영 당시의 광택이 남으면 게임 조명과 겹쳐 어색해지고, 이를 수작업으로 지우는 데 시간과 품질 편차가 생겼다. 발표자는 의학 사진 촬영에 쓰이는 교차편광 기법을 적용해 주조명 앞에 편광 필름을, 카메라 렌즈 앞에 CPL 편광 필터를 설치하고 두 편광 방향을 교차시켰다. 이 방식으로 촬영 단계에서 피부의 정반사광을 줄여 텍스처에 사용할 사진을 얻었으며, 게임 안에서도 조명 변화에 자연스럽게 반응하는 캐릭터를 만들 수 있었다. 편광으로 감소한 빛에 맞춰 노출을 조정하고 삼각대를 사용하는 등 촬영 조건을 함께 최적화해야 한다는 점도 소개했다.

  • 광원 앞 편광 필름과 카메라 렌즈 앞 CPL 편광 필터를 서로 수직으로 맞추면 정반사광을 차단할 수 있다.
  • 뷰파인더를 보며 렌즈 필터를 회전해 반사광이 가장 줄어드는 지점을 찾는다.
  • 편광 필름은 빛의 양도 줄이므로 조리개를 과도하게 열기보다 셔터 속도와 삼각대를 활용해 노출을 확보한다.
  • 보조 조명은 하이라이트가 생기지 않을 정도로 약하게 두고, 확산광을 위해 소프트박스를 사용한다.

소개

NDC 2018 [사진에서 광이 사라지는 마술 - 교차편광 촬영기법을 이용한 광이 제거 된 고품질의 캐릭터 텍스쳐 소스 촬영] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 윤진홍 2. 발표자 소개 : 넥슨지티에서 서든어택 캐릭터파트의 파트장을 맡고 있으며, 영화 '미스터고', '최종병기 활' 의 프리프로덕션에서 크리쳐 제작에 참여 했습니다. 3. 세션 소개 : 게임 캐릭터 제작을 위한 텍스쳐 사진을 촬영할 때 사진에서 광을 제거 하는 것은 매우 중요합니다. 사진에 광이 있으면 우선 사진이 심미적으로 아름답지가 않고, 얼룩덜룩해서 텍스쳐로 사용하기에 적당하지 않기 때문입니다. 그리고 무엇보다 텍스쳐에 광이 들어가 있으면 게임 속 라이트의 위치가 변해도 텍스쳐의 광은 고정되어 있는 어색한 결과물이 나오게 됩니다. 따라서 게임 속에서 돌려보았을 때 어느 각도에서나 자연스럽게 오브젝트에 광이 맺히게 하기 위해서는 필수적...

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