[NDC] 게임 이펙트를 시작하는 법
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소개
NDC 2018 [게임 이펙트를 시작하는 법] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 김시아 2. 발표자 소개 : 현재 DS프로젝트 리터너즈 에서 이펙트를 담당하고 있습니다. 이전프로젝트는 세븐나이츠, 메이플스토리2, 마비노기2 등에서 이펙트 작업을 맡았습니다. 3. 세션 소개 : 이 강좌는 "이펙트를 배우고 싶은데 뭘 해야할까?"" 는 질문에서 시작한 강좌입니다. 게임 이펙트를 시작 하고 싶지만 무엇부터 공부해야할지 어려운 분들을 위한 강좌입니다. 취업준비생 뿐만이 아니라 게임아트의 다른 파트분들도 저에게 자주 물어보는 질문이기도 합니다. 지금까지 저는 언리얼3,게임브리오,자체엔진, 그리고 지금은 유니티로 작업을 하고 있는데 이 엔진들은 대부분 직접 몸으로 부딛혀가면서 배워온 것들입니다. 그런부분들에 대해서 어떤 방식으로 혼자서 공부해왔는지, 어떤 방식으로 작업을 시작하면 좋은지를 말씀드리려 합니다....
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