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[NDC] 섭스턴스 디자이너 고급 테크닉 - FX맵을 사용한 규칙적인 패턴 배치
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[NDC] 섭스턴스 디자이너 고급 테크닉 - FX맵을 사용한 규칙적인 패턴 배치

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소개

NDC 2019 [섭스턴스 디자이너 고급 테크닉 - FX맵을 사용한 규칙적인 패턴 배치] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 이주영 2. 발표자 소개 : 개인적으로 비정기 섭스턴스 디자이너 세미나를 소규모로 진행하고 있으며, 'Game Graphics: 모델링과 텍스쳐링 #3 (비엘북스)'에 참가하였습니다. 그 외에 섭스턴스 프로그램의 효율적인 사용을 위한 팁이나 지식 등을 만들어 배포하고 있습니다. 비 게임/영상 분야 등 현재 섭스턴스를 도입하지 않는 곳에서도 사용할 수 있도록 강의를 하기도 합니다. 그 외엔 프로시주얼 모델링/텍스쳐링을 결합한 프로시주얼 에셋 제작과, 셰이더 제작 등에 관심을 가지고 몰두하고 있습니다. 3. 세션 소개 : 갈수록 주목도가 높아지는 Allegorithmic사의 Substance Designer 프로그램에는 FX map 이라는 기능이 있습니다. 하지만 기본 상태에서 사용...

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