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[NDC] 인간의 본능과 심리를 이용한 FPS 레벨 제작
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[NDC] 인간의 본능과 심리를 이용한 FPS 레벨 제작

NDC · YouTube

소개

NDC 2018 [인간의 본능과 심리를 이용한 FPS 레벨 제작] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 김필원 2. 발표자 소개 : 현재 넥슨GT에서 FPS 서든어택 프로젝트의 배경을 담당하고 있으며 배경 그래픽 관련된 업무를 수행하고 있습니다. 이전 넥슨 FPS 컴뱃암즈 프로젝트에서 레벨/배경 디자인을 하였고, 또 그 전 FPS '7년 전쟁'이라는 게임에서도 레벨/배경 디자이너로 FPS 게임 레벨 / 배경 외길 인생을 살고 있습니다. 3. 세션 소개 : 저는 인간의 이동 본능과 심리를 FPS 레벨 디자인에 접목 하여 '플레이어를 자연스럽게 목표 지점까지 이동할 시킬 수 있는 레벨 '이라는 주제로 세션을 진행해 보려 합니다. 감사합니다. 본 NDC 발표 동영상(이하 “저작물”이라 합니다)에 대한 저작권 (2차적저작물작성권 및 편집저작물작성권 포함)은 해당 저작물의 저작자(발표자 포함) 또는 (주)넥슨...

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