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[NDC] 버텍스 컬러 마스킹을 이용한 지형 맵 제작 - 타일 맵 기반 게임 적용 사례
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[NDC] 버텍스 컬러 마스킹을 이용한 지형 맵 제작 - 타일 맵 기반 게임 적용 사례

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소개

NDC 2019 [버텍스 컬러 마스킹을 이용한 지형 맵 제작 - 타일 맵 기반 게임 적용 사례] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 함동기 2. 발표자 소개 : 유니티로 모바일 시뮬레이션 게임을 만들고 있습니다. 이전에는 도미네이션즈 중국 런칭 및 라이브 업무를 담당했습니다. NDC 14에서 Cocos2d-x 관련 내용으로 발표를 했고 같은 주제로 책을 쓰기도 했습니다. 3. 세션 소개 : 유니티로 타일 맵 기반의 모바일 시뮬레이션 게임을 만들고 있습니다. 지형 맵 제작 시 정해진 종류의 타일을 조합하는 방식으로는 표현할 수 있는 효과가 제한적이고 인위적인 느낌이 납니다. 여러 가지 대안을 찾던 중 버텍스 컬러 마스킹 방식을 이용해 더욱 높은 퀄리티의 지형 맵을 만들 수 있었습니다. 참관객들은 이 강연을 통해 지형 맵 제작에 대한 전반적인 지식을 얻을 수 있습니다. 나아가 전통적인 지형 맵 제작 방식과 버...

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