[팀네이버 컨퍼런스 DAN25] 버추얼 스트리머, MotionStage가 만드는 새로운 경험
DAN 2025 네이버 · YouTube
AI 핵심 요약
버추얼 스트리머가 2D 캐릭터를 넘어 실시간 공연을 펼칠 수 있도록 네이버는 60대 이상의 광학식 모션 캡처 카메라를 갖춘 MotionStage와 Unity 기반 라이브 제작 파이프라인을 구축했다. 바디·페이셜 캡처와 오디오, 카메라, 조명, 송출을 타임코드와 젠록으로 맞추고, IK와 트위스트 본, 물리 시뮬레이션으로 캐릭터 표현을 다듬었다. 이후 DMX 조명, VJ 영상, 관객 팬라이트와 360도 무대를 단계적으로 더했으며, 렌더링 최적화와 카메라 PC 분리로 복잡한 공연의 실시간 구동을 뒷받침했다. 3D 데뷔 쇼케이스를 거치며 기술 검증에서 팬 참여형 공연으로 확장한 경험을 통해, 안정적인 동기화와 성능 최적화가 몰입감 있는 라이브 제작의 기반임을 보여줬다.
- 모션 캡처 스튜디오를 설계할 때 카메라 배치뿐 아니라 바닥의 평탄도와 트러스 진동도 캡처 품질에 영향을 주므로 현장에서 검증해야 한다.
- Unity에서 바디·페이셜 모션, 오디오, 카메라를 타임코드와 젠록으로 동기화해 라이브 파이프라인을 구성했다.
- 손목과 어깨의 비틀림은 트위스트 본으로 회전을 분산하고, 소품 상호작용은 IK와 솔버 스트레치로 보완했다.
- 복잡한 무대의 프레임을 확보하려면 컬링·배칭·경량 셰이더를 적용하고, 필요하면 카메라 렌더링을 별도 PC로 분리할 수 있다.
- 대규모 팬라이트는 VAT 데이터와 GPU 인스턴싱·컴퓨트 셰이더를 활용해 CPU 부담과 드로콜을 줄이고 음악에 맞춰 구동했다.
소개
[팀네이버 컨퍼런스 DAN25] 버추얼 스트리머, MotionStage가 만드는 새로운 경험 버추얼 스트리머, MotionStage가 만드는 새로운 경험 최근 급부상하고 있는 버추얼 스트리머(VTuber) 산업은 더 정교한 실시간 표현력과 몰입형 콘텐츠 제작 환경을 요구하고 있습니다. 네이버는 이러한 흐름에 대응하기 위해 최첨단 모션 캡처 스튜디오 MotionStage를 구축하였고, 이를 기반으로 다양한 콘텐츠 실험을 이어가고 있습니다. 이번 세션에서는 MotionStage 구축 과정을 구체적으로 소개하고, 실시간 퍼포먼스를 가능하게 한 유니티 기반 라이브 방송용 파이프라인 개발 사례를 최초로 공개합니다. 또한 모션 캡처 기술, 실시간 렌더링, 방송 송출이 유기적으로 연결된 워크플로우를 통해 버추얼 아티스트가 어떻게 새로운 무대를 만들어가는지 이 과정에서의 여러 레슨을 공유하려고 합니다. 본 발표는 버추얼 콘텐츠 제작의 최전선에서 활동하는 개발자, 제작자, 그리고 새로운 ...
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