[팀네이버 컨퍼런스 DAN25] Deep Dive 04-1 비디오에서 공간으로, 새로운 미디어 경험의 시작
DAN 2025 네이버 · YouTube
AI 핵심 요약
정해진 프레임 안에서 영상을 보는 방식만으로는 관객의 참여와 몰입을 확장하기 어렵다는 문제의식에서, 네이버는 제작부터 감상까지 미디어 경험을 공간으로 넓히는 기술 환경을 소개했다. 비전 스테이지와 모션 스테이지에 실시간 엔진, 모션 캡처, HDR, AI, XR을 연결해 창작자가 가상 환경과 버추얼 아티스트 콘텐츠를 만들고 제어할 수 있도록 했다. 치지직 XR 앱에서는 사용자의 시점과 움직임에 반응하는 콘텐츠를 준비하고, 여러 사람이 함께 경험하는 공유형 몰입 공간도 구상하고 있다. 기술은 이야기를 대신하는 것이 아니라 창작자의 표현 범위를 넓히는 수단이며, 미디어의 다음 단계는 이야기를 공간 안에서 경험하게 하는 것이라는 점을 강조했다.
- 버추얼 프로덕션에서는 기본 환경을 제공하되, 연출자와 창작자가 룩과 모델링을 직접 조정할 수 있도록 제작 권한을 열어두는 것이 중요하다.
- 2D 버추얼 캐릭터를 3D로 발전시키고 모션 캡처와 실시간 멀티캠을 결합하면 라이브 공연형 콘텐츠로 확장할 수 있다.
- XR 콘텐츠는 영상 재생에 그치지 않고 사용자의 시점과 움직임에 반응하도록 설계해야 몰입과 참여를 높일 수 있다.
- 개인용 XR 경험에서 나아가 여러 사용자가 함께 체험하는 공간을 만들려면 서사뿐 아니라 음악, 조명, 실시간 렌더링을 함께 구성해야 한다.
소개
[팀네이버 컨퍼런스 DAN25] Deep Dive 04-1 비디오에서 공간으로, 새로운 미디어 경험의 시작 [TEAM NAVER Conference DAN25] Deep Dive 04-1 From Video to Spatial 기존의 영상이 ‘프레임 안에서의 이야기’였다면 이제는 ‘공간 안에서의 경험’으로 진화하고 있습니다. 실시간 렌더링, 모션캡처, LED 기반의 버추얼 프로덕션 등 기술이 결합하며 콘텐츠의 단위가 영상(Video)에서 공간(Spatial)으로 이동하는 흐름을 살펴봅니다. If traditional video has been about “stories within a frame,” it is now evolving into “experiences within a space.” By exploring the convergence of real-time rendering, motion capture, and LED-based virtual production, thi...
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