[NDC22-커리어] 게임회사 정년퇴직하기
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AI 핵심 요약
백영진은 게임 업계의 불확실성 속에서 커리어를 어떻게 이어갈지 고민했지만, 컴퓨터와 게임 개발을 좋아하는 마음을 따라 여러 일을 거쳐 네오플에 합류했다. 던전앤파이터 서버 개발과 라이브 서비스를 맡아 팀원·파트장·팀장을 경험했고, 직책에서 물러난 뒤에는 팀을 옮겨 동료들과 함께 일하며 오해를 풀고 자신의 협업 방식도 돌아봤다. 빠르게 바뀌는 플랫폼과 언어를 모두 좇기보다 C·C++ 등으로 쌓은 기본기를 바탕으로 관심 있는 기술을 습작하고, 새로운 세대의 동료에게 배우는 태도를 강조했다. 좋아하는 일을 계속하는 것이 장기적인 경력의 동력이 될 수 있으며, 쉬어 가더라도 조급해하지 말고 꿈을 향해 나아가라는 것이 그의 경험에서 얻은 교훈이다.
- 좋아하는 일을 지속하면 힘든 시기를 버티고 관련 분야의 경험을 쌓을 동력이 생긴다.
- 새 기술을 모두 따라가기보다 관심 있는 트렌드를 직접 작게 만들어 보며 기본기를 다져라.
- 직책이 바뀌어도 개발을 계속하고, 더 적합한 사람이 나타나면 역할을 넘기는 태도가 중요하다.
- 협업에서 구현상의 어려움만 앞세우기보다 기획 의도와 사용자 경험을 먼저 이해하고 소통하라.
- 오해가 생겼을 때는 함께 일하며 자신의 부족한 점을 확인하고 관계를 회복할 수 있다.
소개
● 설문조사: https://ko.surveymonkey.com/r/S652MHM ↓ 아래를 펼쳐, 세션 상세정보를 확인하세요! ● 발표분야: 커리어 ● 발표자: 코빗 백영진 / Korbit Youngjin Baek ● 권장 대상: 게임 서버, 클라이언트 프로그래머, 게임 개발자 ● 키워드: #게임_프로그래밍 #게임_개발 #커리어 #경력관리
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