본문으로 이동
[NDC] '붕괴 3rd' IP화 전략관점에서의 개발 및 서비스 사례
컨퍼런스

[NDC] '붕괴 3rd' IP화 전략관점에서의 개발 및 서비스 사례

NDC 넥슨 · YouTube

원문 보기

소개

NDC 2018 ['붕괴 3rd' IP화 전략관점에서의 개발 및 서비스 사례] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : Wenyi Jin 2. 발표자 소개 : VP of miHoYo, the developer of '붕괴 3rd', in charge of oversea business - 2014-2017 in charge of the market dept of FunPlus, which has successfully titles including 'King of avalon' , 'Guns of Glory', 'Dot Arena', etc - 5 year professional consulting firm experience in McKinsey, focus on TMT industry 3. 세션 소개 : '붕괴3rd' 는 중국 서브컬쳐 게임 장르에서 상징적인 게임으로, 2016년 10월 런...

비슷한 학습 자료

컨퍼런스 NDC

↓ 아래를 펼쳐, 세션 상세정보를 확인하세요! ● 발표분야: 블록체인 ● 발표자: 포필러스 리서치 정재환 ● 키워드: #블록체인 #웹3 본 NDC 발표 동영상(이하 “저작물”이라 합니다)에 대한 저작권 (2차적저작물작성권 및 편집저작물작성권 포함)은 해당 저작물의 저작자(발표자 포함) 또는 (주)넥슨코리아 (이하 “권리자”라 합니다)에게 귀속되며, 권리자의 허락 없이 이를 상업적으로 이용하거나 무단으로 도용, 편집, 2차적저작물을 작성, 공중송신, 배포할 수 없습니다.

블록체인

컨퍼런스 NDC

[NDC25] 환영사

컨퍼런스 NDC

↓ 아래를 펼쳐, 세션 상세정보를 확인하세요! ● 발표자: 넥슨 이정헌 ● 키워드: #NDC25 #환영사 본 NDC 발표 동영상(이하 “저작물”이라 합니다)에 대한 저작권 (2차적저작물작성권 및 편집저작물작성권 포함)은 해당 저작물의 저작자(발표자 포함) 또는 (주)넥슨코리아 (이하 “권리자”라 합니다)에게 귀속되며, 권리자의 허락 없이 이를 상업적으로 이용하거나 무단으로 도용, 편집, 2차적저작물을 작성, 공중송신, 배포할 수 없습니다.

컨퍼런스 NDC

NDC 2019 [PLC(Product Life Cycle)를 통한 서비스 전략 수립 - 개념편] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 윤훈섭 2. 발표자 소개 : Gameloft사의 Business Intelligence로 게임과 인연을 맺어 현제 넥슨레드에서 전략기획팀을 이끌고 있는 윤훈섭 입니다. 넥슨레드의 초기 모바일 개발부터 시작하여 지금까지 시장분석, Key 컨텐츠 기획, 각종 지표 분석에 발을 담그고 있습니다. 이번 발표에서는 일반적이지 않은 PLC라는 방법을 통해 게임을 분석하는 법을 이야기하고자 합니다. 3. 세션 소개 : 넥슨 레드 전략기획팀은 넥슨의 모바일 프로젝트 초기의 몬몬몬 부터 시장을 분석하고 그에 따른 개발 방향을 제시하고 유저를 분석하며, 알맞는 Key 컨텐츠를 기획하고, 게임의 미래를 예측하는 업무를 진행하여 온 조직입니다. 저희는 몬몬몬, 슈퍼판타지워, axe...

프로덕트 매니지먼트 프로덕트 지표 · 실험

컨퍼런스 NDC

NDC 2018 [Tencent Cloud Connects Games with Global Players] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : Francis Ma 2. 발표자 소개 : work for tencent game cloud department,in charge of tencent game cloud operating. Lead oversea tencent game cloud constructing and global game customer introducing, like vng、roit、garena、 netmable,realize oversea tencent game cloud income 8 times in 2017 than 2016. 3. 세션 소개 : tencent game cloud development path 、Basic abilities、Value-added capabiliti...

클라우드

컨퍼런스 NDC

NDC 2018 [밸런스 기획이란 무엇인가] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 김미림 2. 발표자 소개 : 2010년 1월 부터 2015년 5월까지 KOG에서 2015년 6월 부터 2017년 6월까지 넷마블 몬스터에서 현재는 넷게임즈의 신작 프로젝트에서 밸런스 업무를 하고 있습니다. 3. 세션 소개 : 밸런스 기획을 전문적으로 다뤄본 적이 없는 분들을 위한 발표입니다. 밸런스 기획이란 어떤 일이며, 어떻게 해야하는 지를 간략히 가이드해드립니다. 감사합니다. 본 NDC 발표 동영상(이하 “저작물”이라 합니다)에 대한 저작권 (2차적저작물작성권 및 편집저작물작성권 포함)은 해당 저작물의 저작자(발표자 포함) 또는 (주)넥슨코리아 (이하 “권리자”라 합니다)에게 귀속되며, 권리자의 허락 없이 이를 상업적으로 이용하거나 무단으로 도용, 편집, 2차적저작물을 작성, 공중송신, 배포할 수 없습니다.

게임 기획

컨퍼런스 NDC

NDC 2018 [즐거움을 향한 항해 - 넥슨이 바라보는 데이터와 AI ] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 강대현 2. 발표자 소개 : 2004년 넥슨코리아 입사, 크레이지아케이드 디렉터, 메이플스토리 디렉터 및 던전앤파이터 디렉터를 거쳐 2014년부터 넥슨코리아 라이브개발본부장을 역임했으며, 현재 넥슨코리아 부사장(인텔리전스랩스 총괄 겸임)으로 재직하고 있다. 인텔리전스랩스는 게임의 편의성 증대와 유저 만족도를 높이고자 라이브게임 서비스를 통해 얻어지는 경험과 노하우를 체계화하고 이식 가능한 형태로 축적, 전환하여 라이브게임 및 신규 개발에 접목하는 역할을 하고 있다. 2007년부터 2010년까지 매년 NDC에서 발표를 해왔으며, 초기 NDC 사무국 활동에 참여하여 ‘자발적 지식 공유의 장’으로 성장하는데 힘을 함께했다. 3. 세션 소개 : 오랜 기간 게임개발을 하며 생각해본 게임이 주는 즐거움이란 ...

인공지능 기타