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AI 시대에 디자이너로 살아남기
이다윗 · 토스 · 토스 기술 블로그
소개
AI 시대에 디자이너는 어떤 모습일까요? 한번 쯤 이런 생각 해보지 않으셨나요? UI가 더 이상 필요 없어지거나, 로봇이 모든 일을 대신하는 날이 오면, 디자이너는 어떤 역할을 하게 될까요?
AI 핵심 요약
제휴사마다 다른 정산 수수료를 처리하며 비슷한 UI를 반복 제작하던 디자이너는 계약을 공통 규칙으로 정리하고, 설문 응답에서 화면을 생성하는 시스템을 만들었다. 그 결과 개발자와 어시스턴트 디자이너도 시스템을 활용해 작업할 수 있었고, MCP를 통해 AI가 디자인 도구를 다루는 가능성도 확인했다. 글은 디자이너의 역할이 직접 화면을 만드는 데서 AI와 구성원이 제품을 만들 수 있도록 원칙과 시스템을 설계하는 쪽으로 옮겨갈 것이라고 제안한다. 개인의 설계 경험을 조직 차원의 UX 시스템으로 축적하고 공유하는 일도 중요한 과제로 꼽는다.
- 반복되는 업무는 사례별 화면을 늘리기보다 공통 규칙으로 추상화해 표와 시스템으로 관리할 수 있다.
- 요구사항을 설문 응답과 UI 생성 규칙에 연결하면 스펙 작성과 디자인 작업을 줄일 수 있다.
- AI가 쓸 만한 결과를 내도록 하려면 먼저 사람이 명확한 원칙과 시스템을 정의해야 한다.
- 개인의 시행착오를 조직의 UX 시스템에 축적하면 중요한 설계 결정을 미리 내리고 같은 실수를 줄일 수 있다.