본문으로 이동
Unity Studio 소개
컨퍼런스

Unity Studio 소개

Unite Seoul 2026 유니티 · YouTube

원문 보기

AI 핵심 요약

3D 앱 아이디어가 전문 개발자 의존과 CAD 데이터 접근·활용의 어려움 때문에 파일럿 단계에 머무는 문제를 해결하기 위해 Unity Studio를 소개했다. 브라우저에서 코딩 없이 오브젝트를 배치하고 타임라인 애니메이션과 UI를 구성하며, Asset Manager와 Transformer로 CAD·BIM 데이터를 가져와 웹 앱으로 게시할 수 있다. 템플릿과 노드 기반 Logic을 활용해 프로토타입, 교육용 앱, 제품 카탈로그 등을 만들고 팀원과 실시간으로 협업하는 흐름도 시연했다. 현재 결과물은 웹 앱에 한정되지만, 프로젝트를 Unity Editor로 넘겨 모바일·AR·VR 앱으로 발전시킬 수 있다는 점을 강조했다.

  • Unity Studio는 브라우저에서 동작하므로 Unity Hub나 Unity Editor를 설치하지 않고 시작할 수 있다.
  • Asset Manager와 Transformer를 연동해 CAD·BIM 데이터를 변환하고 프로젝트에 가져올 수 있다.
  • 기본 인터랙션은 타임라인 애니메이션과 UI 버튼으로 구성하고, 추가 동작은 노드 기반 비주얼 스크립팅인 Logic으로 구현한다.
  • 마우스 오버 같은 오브젝트 상호작용에는 콜라이더가 필요하며, 동작하지 않을 때 이를 확인해야 한다.
  • Unity Studio는 웹 앱 제작에 초점을 두며, 모바일·VR 등으로 확장하려면 프로젝트를 Unity Editor로 넘겨 작업한다.

소개

🔹 Unity Studio 소개 🔹 📽️ 7월 21일 진행되었던 Unite Seoul 2026 세션 레코딩 영상을 공개합니다! 🎤 연사 Shinobu Takahashi | Senior Solution Architect, Unity Unity Studio를 소개합니다. Unity Studio는 누구나 쉽게 애플리케이션을 개발할 수 있도록 지원하는 플랫폼입니다. 웹 브라우저만 있으면 전문적인 앱 개발 지식이 없더라도 3D 데이터를 활용한 애플리케이션을 손쉽게 만들 수 있습니다. 이번 세션에서는 Unity Studio의 기본 기능, 필요한 개발 환경, 그리고 개발 시작 방법 등을 다룹니다.

비슷한 학습 자료

컨퍼런스 Unite Seoul 2025

🔹Unity와 함께 디지털트윈을 위한 산업용 Asset 효율적으로 관리하기🔹 지난 4월 15일 개최되었던 Unite Seoul 2025의 세션 레코딩 영상들을 공개합니다! 🎉 Unity Industry 제품에 포함되어 있는 Unity Asset Manager를 소개하고, 이를 활용하여 산업용 Asset(CAD, Image, Model 등)을 효과적으로 관리하는 방법을 소개 합니다. 🎤 연사자 정보 김현민 / Unity Technologies, Senior Solutions Engineer ✨ 추천대상자 콘텐츠 관리자(아트 디렉터, 프로듀서), Unity 및 다른 엔진 개발자, 디자이너, 아티스트, 엔지니어 여러분의 게임 개발 능률을 향상시켜줄 Unity의 유용한 기능 및 사용 방법, 성공 사례와 전략을 소개합니다! 유니티가 직접 큐레이션한 아티스트를 위한 Industry 세션 영상을 지금 만나보세요! 📍 Unity 기술을 활용한 Smart Factory 적용과 ...

게임 프로그래밍 CAD · 3D 모델링

컨퍼런스 Unite Seoul 2025

🔹생성형 AI(ComfyUI)와 유니티 비주얼 이펙트 그래프를 활용한 미디어 아트 실전 제작 팁🔹 지난 4월 15일 개최되었던 Unite Seoul 2025의 세션 레코딩 영상들을 공개합니다! 🎉 최근 생성형 AI 기술의 비약적인 발전에 힘입어, 다양한 리소스 및 기술 생성 기법들이 실감 콘텐츠 산업에 적극적으로 도입되고 있습니다. 본 세션에서는 저희 스튜디오에서 활용한 사례들을 소개하고, 참가자들이 각자의 프로젝트에 효과적으로 활용할 수 있는 실용적인 팁들을 제공할 예정입니다. 🎤 연사자 정보 김성은 / 장면들(SCENES.) 감독 ✨ 추천대상자 디자이너, 테크니컬 아티스트 , 프로그래머,미디어아티스트 여러분의 게임 개발 능률을 향상시켜줄 Unity의 유용한 기능 및 사용 방법, 성공 사례와 전략을 소개합니다! 유니티가 직접 큐레이션한 아티스트를 위한 Graphic/Artist 세션 영상을 지금 만나보세요! 📍 Unity의 VFX: 모범 사례 👉 https:...

인공지능 기타 게임 프로그래밍 게임 아트 · 그래픽

컨퍼런스 Unite Seoul 2026

Unity Industry Roadmap

컨퍼런스 Unite Seoul 2026

🔹 Unity Industry Roadmap 🔹 📽️ 7월 21일 진행되었던 Unite Seoul 2026 세션 레코딩 영상을 공개합니다! 🎤 연사 장건우 | Senior Manager, Unity Unity Industry 제품에 대한 로드맵과 제품별 기능, 고객 사례를 설명하고 인더스트리 고객에게 제품의 효과적인 적용을 위한 가이드라인을 제시할 예정입니다.

컨퍼런스 Unite Seoul 2026

🔹 모바일과 데스크탑을 위한 실용적인 Unity 6 기능 소개 🔹 📽️ 7월 21일 진행되었던 Unite Seoul 2026 세션 레코딩 영상을 공개합니다! 🎤 연사 김민수 | Unity Senior Software Engineer 이번 시간에는 Unity 6에 추가된 기능들 중 Desktop, Mobile 플랫폼에서 성능 향상에 도움이 될 만한 핵심 기능들을 구체적인 프로파일링 자료와 함께 소개합니다.

게임 프로그래밍

컨퍼런스 Unite Seoul 2026

🔹 [Unite Seoul 2026] Unity의 새로운 프로덕션 파이프라인 🔹 📽️ 7월 21일 진행되었던 Unite Seoul 2026 세션 레코딩 영상을 공개합니다! 🎤 연사 David Menard | Principal Product Manager, Unity Pipeline, Unity Peter Andreasen | Principal Software Engineer, Unity Unity 에디터는 수년간 게임 제작의 중심 역할을 해왔습니다. 하지만 에디터 주변에는 DCC 앱, 브라우저, CI, 자동화 파이프라인, AI 에이전트 등 더 넓은 도구 생태계가 존재합니다. 새롭게 제공되는 API를 통해 이 모든 도구를 동일한 Unity 프로덕션에 다시 연결할 수 있습니다. 본 세션에서는 이 API를 스튜디오의 생태계에 플러그인처럼 연결하여, 팀원 전체가 서로의 작업을 방해하거나 흐름을 끊지 않고 함께 협업할 수 있는 방법을 보여드립니다.

개발 도구 게임 프로그래밍

컨퍼런스 Unite Seoul 2026

[Unite Seoul 2026] The Unity Roadmap

컨퍼런스 Unite Seoul 2026

🔹 [Unite Seoul 2026] The Unity Roadmap 🔹 📽️ 7월 21일 진행되었던 Unite Seoul 2026 세션 레코딩 영상을 공개합니다! 🎤 연사 James Stone | Senior Director, Technical Product Management, Unity Jason Mann | VP, Technical Product Management, Unity Chris Harden | Director Production Verification, Unity Rambod Kermanizadeh | Senior Director, Software Engineering, Unity Unity의 미래를 형성할 혁신 기술들을 깊이 있게 다룹니다. 창의성, 효율성, 그리고 혁신이 어떻게 결합되어 여러분과 같은 개발자들에게 강력한 힘을 실어주는지 확인해 보세요.