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[Unite Seoul 2025] Unity Source Code 퀵 가이드 - 다운로드부터 내부 디버깅까지
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[Unite Seoul 2025] Unity Source Code 퀵 가이드 - 다운로드부터 내부 디버깅까지

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AI 핵심 요약

Unity 내부 동작이나 재현하기 어려운 버그를 조사하려면 엔진 코드를 직접 확인하고 디버깅할 필요가 있다. 발표자는 Unity Enterprise 라이선스로 소스 코드에 접근하는 절차와 문서 확인, `jam`을 이용한 프로젝트 생성 및 Windows·Mac·Android·iOS 빌드 과정을 소개했다. Visual Studio, Xcode, Android Studio의 디버거로 에디터와 런타임에서 브레이크포인트·콜스택·변수를 확인하는 방법도 시연했다. 프로파일러 프레임 상한을 바꾸고 셰이더 청크의 압축 해제·해제 정보를 추가한 사례를 통해, 소스 수정이 엔진 동작 분석에 활용될 수 있음을 보여줬다.

  • 소스 코드 접근에는 Unity Enterprise 라이선스와 대시보드에서의 권한 활성화가 필요하며, 엔진 수정본을 제품에 배포하려면 별도 계약을 확인해야 한다.
  • 저장소의 문서와 버전별 빌드 요구사항을 먼저 확인하고, `jam` 명령으로 문서·IDE 프로젝트 생성·플랫폼 빌드를 진행한다.
  • Visual Studio, Xcode, Android Studio에서 브레이크포인트와 콜스택, 변수를 확인해 에디터와 런타임을 디버깅할 수 있다.
  • 프로파일러에 내부 처리의 메타데이터를 추가하면 기존에 구분하기 어려웠던 청크 로드·해제 같은 동작을 추적할 수 있다.

소개

🔹Unity Source Code 퀵 가이드 - 다운로드부터 내부 디버깅까지🔹 지난 4월 15일 개최되었던 Unite Seoul 2025의 세션 레코딩 영상들을 공개합니다! 🎉 본 세션은 Unity 소스코드를 활용하고자 하는 분들을 위한 세션입니다. 이번 세션에서는 소스코드 다운로드부터 시작하여, Windows/Mac/Android/iOS용 빌드 과정과 각 플랫폼별 디버그 방법을 데모 영상과 함께 설명하겠습니다. 본 세션을 통해 Unity 소스 코드에 대한 이해를 심화함으로써 Unity 소스 코드를 활용하여 성능 병목 현상, 예상치 못한 동작, 재현하기 어려운 버그를 디버그할 수 있게 됩니다. 🎤 연사자 정보 Yusuke Kurokawa Unity Technologies Japan K.K. Partner Engineer ✨ 추천대상자 Unity Source Code를 사용하고 싶은 모든 프로그래머 📜 발표 자료 https://on.unitysquare.co.kr/...

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