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[NDC] 프로모션용 게임 음악의 작곡 요소 ~ '테일즈위버'의 프로모션 ost 작업 사례를 통하여
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[NDC] 프로모션용 게임 음악의 작곡 요소 ~ '테일즈위버'의 프로모션 ost 작업 사례를 통하여

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소개

NDC 2018 [프로모션용 게임 음악의 작곡 요소 ~ '테일즈위버'의 프로모션 ost 작업 사례를 통하여] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 박지훈 2. 발표자 소개 : 테일즈위버 ep3 음악을 담당하고 있습니다. 3. 세션 소개 : 작년, '테일즈위버'에서는 캐릭터의 숨겨진 스토리를 챕터 형태로 업데이트하면서 좋은 반응을 얻었습니다. 시크릿 챕터에 적합한 캐릭터 테마곡을 sns 매체를 통해 선행 공개하여 흥미를 준 후, 이를 통해 게임 플레이를 유도하는 방식이었습니다. 이처럼 프로모션 방식에 적합한 게임 음악을 만들기 위해서는 특히 어떤 작곡 요소가 중요할까요? [third run], [season of tate] 등 테일즈위버 프로모션용 ost의 작곡 과정을 작곡가의 live 연주와 함께 복기해봅시다! 감사합니다. 본 NDC 발표 동영상(이하 “저작물”이라 합니다)에 대한 저작권 (2차적저...

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