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[NDC] 콘텐츠와 보상의 궁합: 보상을 통한 콘텐츠 개선 시도의 기록
🎤 컨퍼런스

[NDC] 콘텐츠와 보상의 궁합: 보상을 통한 콘텐츠 개선 시도의 기록

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소개

NDC 2019 [콘텐츠와 보상의 궁합: 보상을 통한 콘텐츠 개선 시도의 기록] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 이민우 2. 발표자 소개 : 현재 넥슨코리아 Studio One의 〈삼국지 조조전 Online〉 팀에 소속되어 있는 5년차 기획자입니다. 과거 모바일 FPS, Cry Engine을 활용한 온라인 골프 게임 개발 및 서비스, 10년 이상 지속 중인 온라인 골프 게임의 라이브 서비스를 담당한 바 있습니다. 3. 세션 소개 : 컨텐츠 플레이에 대한 보상이란, 유저가 경험하는 가장 기본적인 부분이라고 생각합니다. 그러다 보니, 컨텐츠의 이용률 개선이 필요할 때 가장 먼저 생각할 수 있는 필승 카드처럼 고려되는 경향이 있기도 한데요. 이 세션에서는, 보상 밸런스에 앞서, 각 컨텐츠 별로 검토하고 사용되었던 이용률 개선책으로서의 보상 사용과 그 결과 사례를 공유해 보고자 합니다. 감사합니다. ...

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