[NDC25-IP] '캐치! 티니핑'을 통해 배우는 IP 비즈니스 확장 전략
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AI 핵심 요약
SAMG 엔터테인먼트는 애니메이션 제작을 잘해도 IP 권리를 보유하지 않으면 사업 수익으로 이어지기 어렵다는 경험을 바탕으로, 제작과 완구·라이선싱 사업을 함께 설계하는 방향으로 바꿨다. 검증된 마법소녀물의 문법에 요정 수집 요소를 결합한 ‘캐치! 티니핑’은 시즌별 캐릭터와 제품을 연결해 키즈 팬덤을 키웠고, 영화 ‘사랑의 하츄핑’으로 부모와 성인층까지 관심을 넓혔다. 이후 팝업 행사와 브랜드·K팝 협업, 뮤지컬 등으로 IP 접점을 확장하며 완구 중심에서 가족 브랜드와 다양한 굿즈·게임으로 발전시키려 하고 있다. IP를 오래 키우려면 콘텐츠의 완성도뿐 아니라 권리, 수익 모델, 타깃 확장 전략을 함께 갖춰야 한다는 점을 강조했다.
- 검증된 장르의 문법을 활용하되, 동물 특공대나 수집형 요정처럼 익숙한 공식에 새로운 요소를 더해 차별화할 수 있다.
- 애니메이션 제작 역량만으로는 IP 수익을 확보하기 어렵다. 권리와 사업 구조를 함께 설계해야 한다.
- 아동 대상 IP는 구매 결정에 부모가 관여하고 유통·제품 사업도 필요해 글로벌 확장 속도가 느릴 수 있지만, 장기 팬덤을 만들 여지가 있다.
- 시즌별 캐릭터와 수집 요소는 제품 구매를 이끌 수 있지만, 타깃과 소비자 경험을 고려해 사업 방식을 설계해야 한다.
- 키즈 팬덤을 가족·성인층으로 넓히려면 영화, 뮤지컬, 브랜드 협업, 숏폼 등 다양한 접점의 콘텐츠가 필요하다.
소개
↓ 아래를 펼쳐, 세션 상세정보를 확인하세요! ● 발표분야: IP, 사업&경영관리 ● 발표자: SAMG 엔터테인먼트 최재원 ● 키워드: #OSMU #지식재산권 #플랫폼 본 NDC 발표 동영상(이하 “저작물”이라 합니다)에 대한 저작권 (2차적저작물작성권 및 편집저작물작성권 포함)은 해당 저작물의 저작자(발표자 포함) 또는 (주)넥슨코리아 (이하 “권리자”라 합니다)에게 귀속되며, 권리자의 허락 없이 이를 상업적으로 이용하거나 무단으로 도용, 편집, 2차적저작물을 작성, 공중송신, 배포할 수 없습니다.
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● 설문조사: https://forms.gle/U1bhriwxmt3NadQs5 ↓ 아래를 펼쳐, 세션 상세정보를 확인하세요! ● 발표분야: 사업마케팅&경영관리 ● 발표자: 중앙대학교 산업보안학과 손승우 ● 권장 대상: 데이터의 보호, 활용에 관심이 있는 분 ● 키워드: #데이터 #마이데이터 #데이터기본법 본 NDC 발표 동영상(이하 “저작물”이라 합니다)에 대한 저작권 (2차적저작물작성권 및 편집저작물작성권 포함)은 해당 저작물의 저작자(발표자 포함) 또는 (주)넥슨코리아 (이하 “권리자”라 합니다)에게 귀속되며, 권리자의 허락 없이 이를 상업적으로 이용하거나 무단으로 도용, 편집, 2차적저작물을 작성, 공중송신, 배포할 수 없습니다.