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[NDC] '카트라이더' 플레이어의 선호트랙 레벨디자인-효율적인 레이싱게임 레벨디자인 연구
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[NDC] '카트라이더' 플레이어의 선호트랙 레벨디자인-효율적인 레이싱게임 레벨디자인 연구

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소개

NDC 2018 ['카트라이더' 플레이어의 선호트랙 레벨디자인-효율적인 레이싱게임 레벨디자인 연구] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 김태완 2. 발표자 소개 : 현재 카트라이더 프로젝트에서 트랙레벨디자인을 담당하고 있으며 이전에는 3D파트에서 캐릭터 및 카트모델러 역할로 참여했던 바 있습니다. 그밖에 NDC 15에서 발표했던바 있으며 대학원 졸업논문으로 레이싱게임컨텐츠의 레벨디자인 구성요소와 플레이어의 선호도라는 주제로 논문을 출간한바 있는데, 이번 발표에서는 참관객 분들에게 레이싱게임의 레벨디자인 선호도에 대해 분석한 자료와 그 결과물을 전달해 드리고 싶습니다. 3. 세션 소개 : 카트라이더를 중심으로 인기트랙의 레벨디자인에 따른 난이도 유형에 따른 구성요소를 분석하여 정리해 보고 각 트랙 레벨디자인에 나타나는 사례들을 바탕으로 플레이어들이 선호하는 트랙의 특성을 분석하고 그 자료를 바탕으로...

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