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[NDC] '메이플스토리2' 악기 연주 개발 사례로 보는 시스템 기획
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[NDC] '메이플스토리2' 악기 연주 개발 사례로 보는 시스템 기획

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소개

NDC 2018 ['메이플스토리2' 악기 연주 개발 사례로 보는 시스템 기획] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 이나은 2. 발표자 소개 : 2013년부터 현재까지 넥슨 '메이플스토리2' 프로젝트의 시스템 디자이너로 근무중이며, '메이플스토리2'의 UCC 컨텐츠인 하우징, 의상 제작, 악기 연주 시스템 및 그 외 다양한 시스템 및 컨텐츠를 개발했습니다. 올해 11년차 게임 디자이너로 이전에는 '스쿼드플로우', '미소스', '오디션' 그 외 미출시 프로젝트들의 개발에 참여했습니다. 3. 세션 소개 : 이 세션에서는 기획할 때 의도에 맞는 결과물을 만들기 위해 어떤 것을 신경 써야 하는지를 '메이플스토리2' 악기 연주 개발 사례를 예로 들어 설명합니다. 여기서는 디테일한 구현 내용이나 기획서를 쓰는 방법을 이야기하는 대신, 제안부터 구현까지 하나의 신규 시스템을 추가하는 프로세스를 훑어보면서 어떤 단계를 ...

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