본문으로 이동
언리얼 엔진 5로 개발하는 멀티플레이어 게임
📚 책

언리얼 엔진 5로 개발하는 멀티플레이어 게임

마르코 세치 · 에이콘출판사 · Yes24

소개

언리얼 엔진 5를 사용해서 멀티플레이어 게임을 개발하려는 초중급 개발자를 대상으로 한 책이다. 네트워킹의 기초부터 시작해 복제, RPC, 연관성, AI 시스템, 세션 관리 등 중요 개념을 배울 뿐만 아니라 네트워크 디버깅과 프로파일러를 활용한 최적화 방법도 살펴본다. 후반부에서는 언리얼 엔진 컴파일, 전용 서버 설정, 에픽 온라인 서비스와 같은 고급 주제도 다룬다.

원본 보기