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[NDC21-키노트] 4차 산업혁명 시대 게임의 정의
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[NDC21-키노트] 4차 산업혁명 시대 게임의 정의

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소개

● 설문조사: https://forms.gle/YAGDWWoAs3BsXBUo7 ↓ 아래를 펼쳐, 세션 상세정보를 확인하세요! ● 발표분야: 키노트 ● 발표자: 넥슨코리아 김대훤 ● 권장 대상: 게임의 모습과 방향을 설정하고 결정하는 디렉터, PD 레벨의 분들, 그리고 기획 실무와 사업 관련 종사자분들, 기타 기술의 발전과 게임의 접목에 관심이 많은 엔지니어들 ● 키워드: #키노트 #게임의정의 #상호작용성 #디지털놀이 #게임의역사 본 NDC 발표 동영상(이하 “저작물”이라 합니다)에 대한 저작권 (2차적저작물작성권 및 편집저작물작성권 포함)은 해당 저작물의 저작자(발표자 포함) 또는 (주)넥슨코리아 (이하 “권리자”라 합니다)에게 귀속되며, 권리자의 허락 없이 이를 상업적으로 이용하거나 무단으로 도용, 편집, 2차적저작물을 작성, 공중송신, 배포할 수 없습니다.

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