[NDC22-메타버스&NFT] 블록체인 기술이 가져올 게임의 미래
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AI 핵심 요약
게임사가 아이템과 서버를 독점하는 구조에서는 이용자의 소유권과 창작 기여가 제한되고, 서비스 종료 시 게임 세계가 사라지는 문제가 있다고 설명했다. 플라네타리움은 NFT와 토큰 이코노미, P2P 네트워크를 활용해 아이템 소유권과 커뮤니티 참여를 확대하고 서버 없이 운영되는 게임을 만들고자 했으며, 오픈소스 게임 ‘나인 크로니클’ 퍼블리싱 경험을 사례로 들었다. 이 과정에서 토큰·게임 경제 설계, 투명한 커뮤니티 소통, 다양한 파트너와의 협력이 기존 퍼블리싱과 달라지는 핵심이라고 정리했다. 다만 P2E만으로는 지속 가능하기 어렵고 기술과 게임성 모두 아직 발전이 필요하므로, 블록체인은 수익 모델보다 커뮤니티 중심의 게임 경험을 만드는 데 활용해야 한다고 강조했다.
- NFT는 게임사가 관리하는 데이터와 별개로 아이템 소유권을 증명하고 거래할 수 있게 하지만, 실제 게임 간 연동은 경제 설계와 기술 성숙도가 뒷받침되어야 한다.
- 토큰 배분과 발행 일정은 개발팀뿐 아니라 플레이어, 콘텐츠 제작자, 오픈소스 기여자 등 생태계 참여자의 역할을 고려해 설계해야 한다.
- 블록체인 게임에서는 일방적인 홍보보다 디스코드 Q&A, 투표, 공동 기획처럼 커뮤니티가 개발과 운영에 참여하는 소통 방식이 중요하다.
- P2E 수익만으로 지속성을 확보하기 어렵고, 게이머가 콘텐츠를 구매하고 싶을 만큼 매력적인 게임성과 건강한 게임 경제가 필요하다.
소개
● 설문조사: https://ko.surveymonkey.com/r/S67S89Q ↓ 아래를 펼쳐, 세션 상세정보를 확인하세요! ● 발표분야: 메타버스&NFT ● 발표자: 플라네타리움 이진형 / Planetarium Jinhyung Lee ● 권장 대상: 블록체인, NFT, Web 3, 메타버스에 관심이 있는 게임 산업 종사자 ● 키워드: #블록체인 #NFT #Web_3 #메타버스 #퍼블리싱
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