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유니티로 배우는 C# 프로그래밍 6/e

책

유니티로 배우는 C# 프로그래밍 6/e

해리슨 페론 에이콘출판사 · Yes24

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소개

C#과 유니티 게임 엔진을 사용해서 3D 게임 개발을 시작하는 입문자를 대상으로 한 책이다. C#의 기본 문법, 클래스, 상속, 컬렉션, 제네릭, 델리게이트와 같은 주요 개념을 배울 뿐만 아니라, 유니티의 기초부터 시작해 게임 디자인, 조명, 플레이어 이동, 카메라 제어 및 충돌 등 게임 개발에 필요한 핵심 기술을 함께 다룬다. 후반부에서는 온라인 학습 자료, 자격증 정보 및 비디오 튜토리얼 등 유용한 정보를 소개한다.

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검증된 베스트셀러 [유니티 교과서] 유니티 6 버전에 맞춰 개정! 그림으로 이해하고 만들면서 익히는 가장 쉬운 유니티 입문서! [유니티 교과서, 개정8판]은 유니티를 사용해 2D/3D 게임과 애니메이션을 만들면서 유니티 기초 지식과 함께 게임 제작 흐름을 익히는 것을 목적으로 한다. 유니티를 설치한 후 C# 핵심 문법을 학습하고, 이어서 여섯 가지 2D/3D 게임을 ‘게임 설계하기 → 프로젝트와 씬 만들기 → 씬에 오브젝트 배치하기 → 스크립트 작성하기 → 스크립트 적용하기’ 단계로 만들며 게임 제작 흐름을 익힌다. 만든 게임은 스마트폰에 넣어 실행해볼 수 있다. 유니티 6 버전에서 테스트했고, 예제 소스를 제공하기 때문에 초보자들도 무리 없이 학습할 수 있다.

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『처음 배우는 유니티 6 2D 게임 만들기』는 유니티를 처음 접하는 독자부터 실전 게임 개발을 원하는 개발자까지 폭넓게 아우를 수 있도록 구성되어 있으며, 유니티의 기초 개념부터 시작해 실습을 통해 직접 게임을 제작해 나가는 과정을 다룹니다. 기본적인 엔진 사용법은 물론 인터페이스 활용, 스크립트 작성, 물리엔진 적용, 애니메이션 제작 등 다양한 주제를 포괄하여 독자들이 단계적으로 성장할 수 있도록 돕습니다. 특히, 유니티 6을 기반으로 작성된 본서는 실무에서 활용할 수 있는 예제와 함께 실전 경험을 쌓을 수 있도록 구성하고 각 장에서는 개념 설명과 함께 실습을 병행하여 이론과 실무를 동시에 익힐 수 있으며, 이를 통해 독자들은 자신만의 게임을 개발할 수 있는 역량을 갖출 수 있을 것입니다.

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게임 개발, 유니티, 프로그래밍 모두 처음인 사람을 위한 단 한 권의 책 게임을 좋아하고 직접 만들어보고 싶지만 어디서부터 시작해야 할지 막막한 사람을 위한 유니티 2D 게임 개발 입문서다. 중학교 수준의 영어와 수학 지식만 있으면 충분하다. 유니티의 기본 사용법과 C# 프로그래밍부터 시작해 게임 타이틀, 스테이지, 캐릭터, 각종 게임 장치를 하나씩 추가하며 사이드뷰 게임과 탑뷰 게임을 완성한다. 처음에는 단순했던 게임에 기능과 재미가 차곡차곡 더해지는 과정을 따라가다 보면 자연스럽게 게임 개발의 기본 원리를 익힐 수 있다. 3판에서는 유니티 6 환경에 맞춰 실습 내용을 정비하고 Input System을 반영했다. 책에서 배운 내용을 바탕으로 자신만의 게임을 만들어보는 첫걸음을 시작해보자.

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생성형 AI와 유니티를 결합한 실습 중심 커리큘럼 미래형 창작 인재를 키우는 융합형 교육 솔루션 『생성형 AI를 활용한 유니티 게임 제작 입문』은 유니티(Unity) 6.0을 활용하여 게임, 시뮬레이션, 증강현실(AR), 가상현실(VR), 메타버스 등의 콘텐츠를 생성형 인공지능과 융합해 구현하는 과정을 담았다. 특히 이 책은 교육적 기획과 구조로 구성되어 있는데, 단계적 프로젝트 기반의 학습 구조, 최신 인공지능(AI) 도구의 실제 적용, 유니티 6.0의 최신 기능 체계 반영, 산업 연계형 실무 중심 콘텐츠 구성, 15주 수업용 강의 설계 등 독자가 생성형 인공지능을 이해하고 유니티를 활용하여 나만의 게임이나 콘텐츠를 직접 제작해보는 실습 경험을 제공한다.

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