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[NDC] 딥러닝으로 욕설 탐지하기
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[NDC] 딥러닝으로 욕설 탐지하기

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AI 핵심 요약

금칙어 기반 욕설 탐지는 변형 표기를 쉽게 놓치고 일상적인 표현을 오탐하며, 공격적인 문맥을 구분하기 어렵다는 문제가 있었다. 이를 보완하기 위해 자모 단위 입력을 사용하는 1D CNN 욕설 분류기를 만들고, LIME과 어텐션으로 판단 근거를 확인했으며 액티브 러닝으로 라벨링 데이터를 효율적으로 선택하는 방법도 시험했다. 서든어택 운영 도구에는 욕설로 의심되는 채팅을 추출하고 신고를 제재 가능성 순으로 정렬하는 기능을 적용해 테스트했으며, 발표자는 인공지능이 운영자를 대체하기보다 검토 업무를 돕는 역할을 해야 한다고 강조했다.

  • 채팅의 오타와 띄어쓰기 변형에 대응하려면 단어보다 자모 단위 입력이 유리할 수 있다.
  • 액티브 러닝은 모델이 판단을 가장 망설이는 데이터를 우선 라벨링해 데이터 구축 부담을 줄이는 방식이다.
  • LIME은 개별 예측의 근거를 살펴보는 데 유용하지만, 많은 문장을 처리할 때는 계산 비용이 커질 수 있다.
  • 탐지 결과를 자동 제재에 바로 연결하기보다 운영자가 검토할 신고를 추리고 우선순위를 정하는 데 활용할 수 있다.

소개

NDC 2018 [딥러닝으로 욕설 탐지하기] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 조용래 2. 발표자 소개 : 현재 넥슨 코리아 인텔리전스랩스 어뷰징탐지팀에서 욕설 탐지기 개발 프로젝트를 담당하고 있으며, 주로 게임 내 어뷰징을 탐지하는 업무를 수행하고 있습니다. 평소 딥 러닝과 자연어 처리 분야에 관심이 많으며, 이번 발표에서는 욕설 탐지 기술 뿐만 아니라 딥 러닝을 이용한 자연어 처리의 전반적인 개념과 이러한 기술들로 어떻게 게임에 도움을 줄 수 있는지 전달하고자 합니다. 3. 세션 소개 : 딥러닝 기반의 욕설 탐지기를 개발하며 시도해 본 모델링 기법들을 공유하고자 합니다. 최근 인공지능으로 인간의 언어를 이해하고 이를 서비스화 하려는 시도가 많은 가운데 이 세션은 딥러닝과 자연어 처리 기술로 현실의 문제를 푸는 데 관심이 있으신 분들에게 조금이나마 도움이 될 것이라고 생각합니다. 감사합니다. ...

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↓ 아래를 펼쳐, 세션 상세정보를 확인하세요! ● 발표분야: 데이터분석 ● 발표자: 넥슨코리아 정순우, 최재우 ● 키워드:#이상탐지 #FPS #딥러닝 본 NDC 발표 동영상(이하 “저작물”이라 합니다)에 대한 저작권 (2차적저작물작성권 및 편집저작물작성권 포함)은 해당 저작물의 저작자(발표자 포함) 또는 (주)넥슨코리아 (이하 “권리자”라 합니다)에게 귀속되며, 권리자의 허락 없이 이를 상업적으로 이용하거나 무단으로 도용, 편집, 2차적저작물을 작성, 공중송신, 배포할 수 없습니다.

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