[NDC] Spark, Flintrock, Airflow 로 구현하는 탄력적이고 유연한 데이터 분산 처리 자동화 인프라 구축
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AI 핵심 요약
테라바이트 규모의 게임 데이터를 단일 서버에서 처리하기 어려워지면서, 분석 때마다 클러스터를 직접 띄우고 연결하는 과정이 병목이 됐다. 발표자는 Spark와 S3를 기반으로 분석 환경을 구성하고, Flintrock으로 클러스터 생성과 작업별 확장·축소를 자동화해 필요한 만큼의 자원을 쓰도록 했다. 이어 Airflow로 분석 작업을 DAG로 스케줄링하고 의존 관계, 실행 상태, 로그와 재시도를 관리했다. 작업 규모에 맞춰 클러스터를 탄력적으로 운영하고 분석 파이프라인을 자동화하면 인프라 낭비와 수작업을 줄일 수 있다는 점을 강조했다.
- Spark는 SQL·DataFrame 기반 분석과 분산 처리를 제공하며, S3를 데이터 저장소로 활용할 수 있다.
- Flintrock의 CLI와 클러스터 확장·축소 기능을 이용하면 작업에 맞춰 Spark 클러스터 크기를 조절할 수 있다.
- Airflow에서는 작업을 DAG로 구성해 의존 관계와 실행 상태를 시각화하고, 실패한 작업을 재실행할 수 있다.
- 정기 실행뿐 아니라 실패 알림, 재시도, 로그 확인까지 스케줄링 시스템의 요구사항으로 고려해야 한다.
소개
NDC 2018 [Spark, Flintrock, Airflow 로 구현하는 탄력적이고 유연한 데이터 분산 처리 자동화 인프라 구축] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 박주홍 2. 발표자 소개 : 데브시스터즈에서 데이터 분석 및 인프라 팀장을 맡고 있습니다. 쿠키런 For Kakao 서버를 개발하고 라인 쿠키런의 글로벌 서버 구현을 총괄하였으며, 데이터 분석을 위한 Hadoop 기반의 인프라 구축을 진행했습니다. 카이스트와 서울대에서 데이터 분석 연구를 진행했고 Line Developer Day 에서 글로벌 게임 서버 구축, CHI Conference 에서 게임 데이터 분석 발표를 하였습니다. 이번에는 게임 데이터 분석을 위한 데이터 분산 처리 자동화 인프라 구축에 대해 발표하고자 합니다. 게임을 사랑하고 좋아하며, 데이터를 통해 게임을 보다 더 잘 이해하고 재미있게 만들고 싶습니다. 데이터 분석과 인프라...
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