본문으로 이동
게임 서버 프로그래밍 교과서

책

게임 서버 프로그래밍 교과서

배현직 길벗 · Yes24

예스24에서 보기

예스24 애드온 링크예요. 이 링크로 사면 책값은 같고, Roadmappr 가 구매액의 일부를 받아요.

소개

네트워크 기초부터 고성능 서버 제작 기술까지 프라우드넷 개발자의 경험을 고스란히 담았다 [세븐나이츠], [마블 퓨처 파이트], [마비노기 영웅전], [스트라이트 파이터5] 등 전세계 13개국, 190개 이상의 다양한 게임에서 사용 중인 서버 네트워크 엔진 프라우드넷(ProudNet)을 개발한 저자의 지식과 실전 경험을 여러분의 것으로! 게임 서버 프로그래머로서의 입지가 단단해질 것이다.

비슷한 학습 자료

컨퍼런스 NDC

NDC 2019 [게임 서버의 목차 - 시작부터 출시까지] 세션 공유드립니다. 상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊 1. 발표자 성함 : 홍성우 2. 발표자 소개 : 데브캣 기반개발팀 소속으로 〈실버바인 서버엔진 2〉 개발에 참여하고 있습니다. 〈마비노기 듀얼〉 서버 개발에 참여하고, 〈마블 배틀라인〉 서버 개발을 리드했습니다. NDC 2018 에서 〈게임 프로그래머는 어떻게 가르치나요?〉, NDC 2017 에서 〈내가 만든 언어로 게임 만들기〉 세션을 발표했습니다. 3. 세션 소개 : 수 년간 현업에서 근무해온 서버 개발자라면 누구나 한번쯤 자문해본 적이 있을겁니다. "내가 개발 업무를 하면서 서버 개발에 관한 여러가지 지식을 쌓았는데, 이걸로 게임 서버 전체를 만들 수 있을까?" 서버 개발자를 지망하고 준비하는 학생이라면 궁금할 겁니다. "게임 서버 개발에 도움이 되는 여러가지 공부를 해왔는데, 빠지거나 치우친 것은 없을까?" 게임 출시를 앞...

백엔드 게임 프로그래밍

책 김한나 예스24

엔트리의 응용 단계로 게임 제작전 활용하는 오브젝트와 동작을 알아본 다음 창의력 문제로 시작합니다. 본문에서는 게임을 제작해 보고 미션 수행하기로 마무리합니다. 또한 미션 수행하기는 잘못된 코드를 찾아서 수정(디버깅)하는 문제와 업그레이드 문제도 포함되어 코딩에 대해 생각해 보고 풀어가는 과정이 있습니다.

프로그래밍 언어 게임 개발 기타

책 박태준 예스24

한 권으로 배우는 게임 프로그래밍

책 박태준 예스24

게임 개발자에게 필요한 것은 화려한 포트폴리오가 아닌 체계적인 이론 지식! 이 책은 특정 엔진이나 기술에 국한되지 않고 게임 개발의 전반적인 개념과 지식을 다룬다. 이를 통해 게임 세계가 어떻게 만들어지는지 이해하고, 다양한 게임 장르와 플랫폼에 적용하는 능력을 기를 수 있다. 게임 개발을 처음 접하는 이도 쉽게 이해할 수 있게 어려운 수학이나 알고리즘은 최대한 간단하게 설명하고, 다양한 예제 코드를 활용해 접근성을 높였다. 단순 엔진 사용법이 아닌 게임 개발의 본질을 이해하고 자신만의 게임을 창작하는 데 필요한 자신감을 얻게 될 것이다.

게임 프로그래밍

책 고재성 예스24

IT 엔지니어를 위한 네트워크 입문

책 고재성 예스24

클라우드/데브옵스 시대에 알아야 할 인프라 지식 서버실이 있고, 서버 관리자가 따로 있었던 시대를 지나 클라우드 서비스가 보편화되었다. 클라우드 서비스로 넘어오면서 개발자가 직접 서버의 배포, 테스트를 하게 되었고, 네트워크 배치 등을 직접 하게 되면서 인프라 지식이 필수가 되었다. 클라우드 서비스가 아무리 편리한 인터페이스를 제공해도 가상 IP가 무엇인지, DHCP는 왜 써야 하는지, DNS는 어떤 원리로 동작하는지 등을 이해하지 못하면 클라우드 서비스 이용에 어려움을 겪는 시대가 되었다. 개발자에게 익숙한 네트워크 상위 레이어뿐만 아니라 네트워크 하위 레이어의 동작 원리도 확실하게 이해하자.

네트워크

책 김화종 예스24

컴퓨터 네트워크 프로그래밍

책 김화종 예스24

네트워크 프로그램 전문가가 되기 위한 입문서로서 전반부에서는 통신 프로토콜의 개념, 클라이언트-서버 모델, 서버 구현 기술을 소개하고 소켓을 이용하는 네트워크 프로그램 작성 방법을 다룬다. 책 후반부에서는 대용량 서버 프로그램 개발에 필요한 기술에 초점을 맞추어 멀티프로세스, 멀티스레드, 시그널 처리, 패킷 캡쳐 프로그래밍 등 네트워크 서버 프로그래밍 분야를 다룬다. 모든 예제는 유닉스(리눅스) 환경에서 C 언어로 작성되었고, 독자들이 이 책을 읽기 위해서는 기본적인 C 언어 문법에 대한 지식이 요구된다. 홈페이지 http://telecom.kangwon.ac.kr

백엔드 프로그래밍 언어 네트워크

책 요코타 카즈키 예스24

그림으로 이해하는 서버 구조와 기술

책 요코타 카즈키 예스24

쉽고 재미있게 시작하는 서버 구조와 기술! 우리가 당연하게 하고 있는 모든 온라인 활동 뒤에는 서버나 네트워크 같은 정보 시스템이 있다. 이러한 인프라에 오류가 발생하면 우리가 사용하고 있는 서비스에 바로 지장을 줄 수 있기 때문에 정보 시스템의 역할은 매우 중요하다. 이 책은 서버 기본 개념부터 종류, 역할, 보안, 장애 대책까지 전반적으로 다루고 있어서 서버가 어떻게 운용되고 서비스가 어떤 메커니즘으로 돌아가는지 파악할 수 있다. 특히 복잡한 인프라 지식을 그림 213개와 표 17개로 보여주고, 주변에서 쉽게 접할 수 있는 예시로 풀어서 설명하므로 이제 막 서버를 공부하기 시작한 사람도 어렵지 않게 읽을 수 있다. 이 책을 통해 서버가 가진 기능과 역할을 한 번에 파악하고 빠르게 내 것으로 만들어 보자!

데브옵스 · 인프라 시스템 · 운영체제