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Do it! 유니티 6로 게임 제작 & 출시하기

책

Do it! 유니티 6로 게임 제작 & 출시하기

고정운 이지스퍼블리싱 · Yes24

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소개

게임 개발, 왜 늘 완성 직전에서 멈출까? 기능 구현을 넘어 ‘플레이가 되는 게임’을 만들어 보자 《Do it! 유니티 6로 게임 제작 & 출시하기》는 유니티 설치부터 게임 완성, 모바일 빌드와 출시까지 전 과정을 다루는 실전 게임 개발 입문서이다. 클로드 코드, 코덱스, 안티그래비티 등 AI 코딩 도구의 개발 속도는 빨라졌지만, 게임의 흐름을 설계하고 다양한 시스템을 연결해 완성도 있는 결과물을 만드는 일은 여전히 개발자의 몫이다. 이 책에서는 탑다운 슈팅 게임을 직접 만들며 플레이어 이동, 애니메이션, 발사체, 충돌 판정, 스킬 시스템, 적 AI, UI, 레벨업, 데이터 저장, 최적화까지 게임 개발의 핵심 요소를 실전 흐름 안에서 익힌다. 특히 유니티 6의 최신 개발 환경을 반영했으며, 기능이 늘어나도 안정적으로 확장할 수 있는 구조 설계를 함께 다룬다. 이 책의 강점은 ‘기능 구현’이 아니라 ‘게임다운 흐름’에 집중했다는 점이다. 입력 → 이동 → 공격 → 피격 → UI 반영으...

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